Вряд ли Вы найдёте здесь что-либо интересное. Да и вообще здесь будет мало чего-либо, просто потому что автор дневника профессионально страдает фигнёй и ленью. Так что тут просто свалка мыслей, домыслов и, быть может, каких-нибудь зарисовок.
Продолжаю ловить лулзы в TESO. Всё же играть вампиром-некромантом довольно весёлое занятие. Особенно когда тебя просят пойти убить других некромантов или вампиров. Жду новое дополнение и надеюсь, что вмпиризм переработую интересно. Попутно прошла весь Вварденфелл, познакомилась с Нарью. То неловкое чувство, когда она наезжаетна Тёмное Братсво, а ты там как бы состоишь и на достаточно высокой должности. Теперь пояилась прекрасная пара собственных ОП в этой вселенной. А всё благодаря Скайриму и TESO.) Думаю о том, что почти в любой игре у гг есть самая читовая способность о которой никто не догадывается: сохрание и загрузка. Так что в Tyranny глав герой на самом деле не просто Архонт Шпилей, который Эдикты поглащает и плюётся в ответ - это ещё и крайне опасная личность, у которой есть способность управлять временем и пространством в виде сохранения и загрузки. И даже убйиство тут не помогает, потому что можно просто взять и загрузить нужное сохранение. Думаю о том, что нужен такой фанфик
То самое чувство, когда обсуждая игру и пейринги в ней, и участие в вк челлендже. И тебе предлагают назвать пейринг Бледен Марк/Вершительница судеб блендером судеб. БЛЕНДЕР СУДЕБ, божечки-кошечки! Это же шикарно
Что мне нравится в TESO, так это вариативность при создании персонажей. Хочешь сделать кошака, который будет кататься на волке, бегать с волком питомцем и был бы ликантропом? Без проблем! Хочешь сделать некроманта, который был бы вампиром и данмером-перебежчиком? А пожалуйста! Некроманты там – это вообще любовь моя вместе с клинками ночи. Практически типичный варлок. И так прекрасно сами себя выхиливают в ПвЕ, даже без прокачки ветки хила. Прямо радость какая-то. Попутно перепрохожу Тиранию. И понимаю, как раздражает Барик. Чуть что – сразу страх повышает. Вместо топанья по сюжету бегаю с ним по карту Ярусов, чтобы натыкаться на погибелей, а потом с гиканьем и улюлюканьем от них убегать. Внезапно нашла бронетрусы с пафосным названием «Императорская регалия Старых Стен». Понятия не имею, как я умудрилась проглядеть это раньше, но поржала знатно. Если уж топать на битвы с Архонтами, то только в этом. Прости, Тунон, твой Вершитель судеб – идиот в бронетрусах. Эффект неожиданности, так сказать. Можно даже при этом пафосно срывать с себя одежду.
На самом деле довольно интересно, что в teso можно стать вампиром, являясь Бездушным. Как бы создателем вампиризма считается Молаг Бал. И, не смотря на то, что гг борется с ним за свою душу, он всё равно как бы… попадает под его покровительство?
Допрошла Саммерсет и могу сказать, что сюжет эпичен. И опять умер перс, который успел приглянуться. Жизнь жестока. :с А потом самоубился просто забавный персонаж, который воин Меридии и который помогал по ходу сюжета. Очищая реликвию от скверны, блин. Ещё посмертные слова в виде книги оставил. Слишком эпично и слишком болюче. Сюжетка Саммерсета напоминает мне Обливион по степени драматизма и эпичности. Кто сказал, что мир TES не тёмное фэнтези? (Ушла обратно в Tyranny, где любимый персонаж выживает и всё вообще не так печально.)
Разбавляя рабочий завал и уныние мелкими развлечениями, всё же соблазнилась на teso. Не могу сказать, что разочарована, скорее наоборот. На фоне своих корейских/японских/китайских собратьев эта ммо вполне годно выделяется. А вселенная Древних Свитков просто любима по факту. И квесты там весёлые, от многих хочется одновременно посмеяться и словить фейспалм.
P.s. Читая описание класса клинок ночи и глядя на некоторые умения, возникло чувство даже вю. Где же я это видела? Ах, да, точно, привет тебе, Бледен Марк. Кажется, я теперь знаю, какой у тебя игровой класс.
Перепрохожу тут Tyranny, никого не трогаю, мучаю нпс на тему лора (в основном Вершителей, н-да.) и тут, читая их реплики, закралась ко мне в голову жутковатая мысль. Кайрос, а не ОЯШ ли ты часом? Ну, ладно, не обязательно ОЯШ. Может быть просто попаданец с супер-плюхой. Ведь если подумать, то Кайрос занялась тем, чем занимается почти любой попаданец в манге/аниме/книге/фанфике (нужное подчеркнуть) - обретением силы и власти. И добилась успеха, при этом нехило так пнув в развитии мир Терратуса (математика и астрономия, к примеру). Тут реплика Марка с его сомнением в том, что Владыка вообще рождался, становится неожиданно гармоничной, потому что Кайрос и не рождалась на Терратусе в этой теории. Хотя сложно себе представить Владыку Терратуса школьницей(в матроске, кхм)/школьником в школьной же форме (Это если ОЯШ. Почему-то многие ОЯШы бегают по чужим мирам в школьной форме, да и вообще бегают в ней где только можно и нельзя.). Впрочем, не так давно приснился сон с замечательным в своей упоротости кроссовером Блич и Tyranny... Я даже не представляю, как такие разные вселенные можно адекватно скроссоверить, но мой мозг это сделал. Жаль, деталей не помню. Но на банкай Архонтов я бы поглядела.
И смешно, и грустно: потопать в данж и слушать, как танк на всех ругается, потому что умираем то от мобов, то от боссов. Раз десять наверное погибли или больше всей пати. То отхилла не хватает, то хилл рукопоп, то дамаг хреновый, то охотник всех агрит. При этом сам танк кидался в гущу врагов, сагирая ещё больше мобов и счастливо кидал остальных, если те бежали от точки воскрешения и попадали к стае мелких мобов. Убить их легко, но аое умений у остальных было кот наплакал(кроме хилла, наверное). Умирали мы, умирали. Умирали, умирали. И ещё много раз умирали. Мой чернокнижник познал боль просто на этом данже и заодно фейспалм. А потом танк ушёл, обругав всех. И мы остались ждать нового. Так что, с новым как по волшебству и пати не умирает, и отхилла хватает, и дамаг у всех норм. Просто магия.
Порылась в папке со скринами из разных игр. Нашла кучку всякого разного, в основном баганутого. Баги физики BDO известны давно, но всё равно доставляют порой. читать дальше
Отдельное внимание на два замечательных скрина. Один из ArchAge: читать дальшеесли скучно делать ремонт корабля - разденьтесь. Второй из WoW.читать дальше И просто без комментариев...
Играешь такой в Vampyr, никого не трогаешь, топаешь по глав квесту куда-то к церкви. И тут вдруг с тебе пристаёт такое вот. В голове было только две мысли: «что за нафиг?!» и «Какой колоритный дяденька…»
Упарывая на тему Варфрейма и Тирании, а точнее возможного кроссовера их. На самом деле Варфрейм удобно кроссоверить почти со всем, чем можно, потому что «упс, Бездна завела куда-то не туда, в процессе покоцав кораблик». ГГ в таком кроссовере наверняка бы крыло бы с обращения Марка «малыш», если его в своё время такое же обращение Тешина выводило из себя (что довольно смешно. Учитывая сколько разных сложных миссий гг проходил, у него должны быть стальные нервы). А ещё же есть демон Бездны, который Оператора тоже малышом зовёт. В общем, гг скорее всего перемкнуло бы, лол. - Эй, малыш! - Хватит. Меня. Так. Называть!!! Марку в недоумении. Умбра тяжко вздыхает, подперев голову рукой. Где-то на задворках сознания все присутствующие слышат инферальный хохот демона Бездны. Впрочем, персов из Тирании скорее всего перемкнуло бы от варфремов. Любых, причём. Потому что в условиях неразвитого Терратуса – это чёртова машина смерти получается. Прости, Марк, но в битве между тобой и Эмбер я ставлю на Эмбер. Как и в любых битвах с Архонтами, впрочем. Потому что «Мир в Огне» ещё ни разу меня не подводил. А если вдруг не справится Эмбер, есть Умбра… Впрочем было бы глупо сравнивать две настолько разные игры. Зато можно было бы объяснить, почему гг может взаимодействовать со Шпилями, скинув на одну из способностей Бездны.
Немного теорий по Тирании. 1. Шпили. По всему Терратусу их, вроде как, штук сорок или больше.(не помню точно, кто и когда говорит об этом в игре. Лантри, вроде бы, но не факт) ГГ активирует лишь пять штук из десяти, что может контролировать главный Шпиль. Если предположить, что Кайрос тоже использует Шпили для себя, то значит, есть ещё Шпили с резонаторами (предположим, есть ещё такие, но не отдельно от Старых Стен). И каждый такой Шпиль подпитывается от девяти других шпилей, при это ещё и разделена территория Старыми Стенами. Итак, теория: а не случилась ли там война как в Аватаре? Было четыре (или больше) народа, но потом один из них решил развязать войну. Если это было, то, вероятно, ещё когда правила раса зверолюдов. Они, кстати, и победили, по ходу, т.к. одни дожили до наших дней, пусть в деграднувшем состоянии. 2. Частично вытекает из первого пункта. Если весь Терратус поделён Старыми Стенами на сектара, то не могли ли Шпили как-то влиять на погоду в отдельно взятых регионах? Своеобразное тестирование магии или искусственное управление природой. Хотя такое себе предположение. 3. Немного упоротости. Кайрос. Самая главная загадка игры… Ладно, одна из самых главных загадок игры – какой всё же пол Кайрос? И тут лично у меня два варианта: А) Тунон говорит о Кайрос только в женском роде. Вероятно, когда они познакомились, у Кайрос ещё было всё нормально. Потом крыша вполне могла начать медленно течь, и начались проблемы с самоидентификацией. Отсюда и вся катавасия с полом. Вполне может быть, что проблемы с самоидентификацией уже давно развились в полноценное раздвоение личности. Б) Кайрос вообще не является человеческим существом (и не машиной) и сменить пол для него всё равно, что пальцами щёлкнуть. Другое дело, что, видимо, женский облик Кайрос нравится больше. Если Кайрос относится к таким созданиям, то любая её/его логика становится вполне уместной, ибо думает он не как человек.
Немного на подумать к Варфрейму. 1. Почему-то на кораблях Корпуса стёкла бронебойные, кроме тех, которые выходит к открытому космосу. Почему? Неужели так сложно поставить бронебойные стёкла на места, где космос, а постоянно дающие трещины от любой царапины стёклышки поставить где-нибудь внутри корабля? 2. Заметила, что фракция последовательность Перрина как-то негативно относятся к своим собраться. По крайней мере, почти все миссии происходят на территории Корпуса. Или это какие-то игры торговых домов Корпуса, о которых нам не рассказывают. 3. После того, как Лотос кинула гг, кто вообще занимается всякой бухгалтерией, приёмом и распределением миссий, обработкой данных? Кому вообще теперь подчиняются Тэнно? Или они теперь бесхозные дикие таланты?
« - Женщина, что ты творишь?! - Неведомую херню, конечно же!»
Или коротко о том, как я прошла Тиранию. Если совсем коротко, то: было весело, но мало. Очень жаль, что лора мало и что отыграть язву нельзя. Мне крайне не хватает реплик с сарказмом или в стиле «философ-пофигист», особенно в диалогах с Марком. Зато можно отыгрывать Гордона Фримена репликой «молча посмотреть», лол. Архонт Теней, кстати, душка. Мне редко в душу западают игровые персонажи, но этот занял своё место в моём сердце. Люблю персов такого типажа, что поделать. Не могу сказать, что там прямо злое зло, не смотря на подробности и кровавости войны. Но… Не знаю, зло там какое-то такое… повседневное, что ли. Часть дел и историй, что там попадаются, вполне можно соотнести с реальностью. Нет атмосфера мрачности и безысходности, как в Thief или Dishonored. (про Dark Souls и Bloodborn вообще молчу). Как-то не особо в этом плане меня игра зацепила. Да, игра включает в себя ужасы войны, неплохо описывает и показывает их. Но вот как-то не знаю. Впрочем, сама история шикарна, зашло прям очень. Жалко, второй части нет, но надежда умирает последней, как говориться. Надо будет позже ещё перепройти (Как отпуск будет, ага). Убивания об гг отрядов Алого Хора и Опальных почему-то напомнило глав героев из игр TES – «не важно, насколько ты крут, известен и какая у тебя репутация. Для вступления в Гильдию тебе всё равно придётся убить десять злокрысов.». Так и в Тирании – не важно, насколько гг крут, об него всё равно будут убиваться с завидной целеустремлённостью. Тьма, кажется, мой перс ловил с этого кучу фейспалмов. Нерат упорно напоминает дядюшку Шео, кстати. Но дядюшка Шео мне нравится больше – он оригинальнее. Зачем сажать врагов на кол, если можно устроить им дождь из горящих собак? А хочется закроссоверить Тиранию и DAI ради встречи Бледена Марка и Имшаэля. Хочу их дружный подстёб друг над другом. Х)
Допрошла квест Жертва в Warframe(наконец-та). Вообще прикольно, я бы даже сказала эпично. И Умбра довольно миленький, особенно с этим своим шарфиком. Но на протяжении всего квеста меня не покидало ощущение, что я играю не в онлайн игру с космической тематикой, а смотрю какое-то аниме. Не знаю, атмосферой чем-то очень напоминает какой-нибудь эпизод Блич или Наруто. Хотя, конечно, после предыдущего недохоррора (а после всех попавшихся мне багов тяжко считать этот квест хоррором. В игре, блин, что не баг — то хоррор), после которого Оператор имел честь познакомиться с демоном Бездны, воспринимается весьма неплохо. Вообще по эти квестам складывается ощущение, что демон использовал Рэлла, чтобы добраться до гг. Из серии – в Бездне за детишками, которых щедро одарил способностями Бездны, он присматривал и развлекался этим. Потом корабль с детишками увезли, детишек кинули в крио сон и связь их с демоном оборвалась. Но! Остался Рэлл, которого в сон не помещали. С ним-то демон и общался всё это время. И, судя по репликам, жалостливо подстёбывал его из серии: «Утя-путя, бедный одинокий малыш, который возомнил себя великим мучеником и спасителем. Это так мило! Я побуду пока с тобой.» А потом происходит вся квестовая история, гг вновь пробуждает свои способности и связь восстанавливается. Но по какой-то причине демон сам не может к нам добраться и использует в качестве посредника Рэлла. Такие мысли. Ещё забавнее будет, если вместо Балласа о новых варфреймах будет рассказывать именно демон Бездны. И если с новой обновой он будет выдавать миссии, хех. Но вряд ли.